wow武僧天赋_wow武僧天赋介绍

       下面,我将为大家展开关于wow武僧天赋的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊wow武僧天赋的问题。

1.魔兽世界武僧t天赋手法 wow7.2.5武僧t天赋属性详情

2.魔兽世界踏风武僧输出手法 魔兽世界8.0踏风天赋加点及输出手法

3.WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加

4.魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

wow武僧天赋_wow武僧天赋介绍

魔兽世界武僧t天赋手法 wow7.2.5武僧t天赋属性详情

        wow7.2.5武僧t天赋 有极高的伤害,能够让玩家在游戏中体验到非常惊奇的效果,感受更多的酷炫。下面我就为大家带来 魔兽世界 武僧t手法。

        申明,此手法只适用于高层秘境高压物理伤害~

        原理其实很简单,就是幻灭猛击+铁骨酒。道理大家都懂,但是如何去细化?

       

        使用之后可以将醉拳伤害暂停3秒,其实际效果就相当于防战的无视痛苦

        我们家的奶骑把这个叫做"锁血",我觉得这是对这个技能非常直观的理解

        在开启壮胆酒的15秒内,我们使用"锁血"大法,即可实现短时间的物理免疫(虽然后面还是要还债)

        但是这个思路最大的好处就是在于hotfix后,脱战直接消除所有醉拳池伤害。(配合斗士大餐食用效果更佳)

        武僧t拉怪手法 酒仙输出手法

        卡CD使用醉酿投,能量大于55时使用猛虎掌。

        全程覆盖铁骨酒,不强求统计上的全覆盖,至少要求抗怪期间的100%覆盖。

        根据醉拳DOT压力和酒的充能数量决定使用活血酒,一般情况为重度醉拳(红色)消,充能多中度醉拳(**)消。

        尽量卡CD使用玄牛酒,使用前请把剩余充能酒全部用掉,能量就不必强求了。

        血量危险时使用移花接木

        5人

        基础部分同上,有一些小的策略差别。

        铁骨的使用可以更“挥霍”一些,因为5人的小怪都是一波波的清,你有很多的跑路时间可以从来回复充能。

魔兽世界踏风武僧输出手法 魔兽世界8.0踏风天赋加点及输出手法

       1、德鲁伊

       德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

       德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

       类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

       标准条:生命、法力值、怒气、 能量

       可用的护甲:布甲、 皮甲

       可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤

       可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)

       可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

       2、武僧

       武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

       武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

       类型:坦克、治疗、近战伤害输出

       标准条:生命、真气、能量、法力值

       可用的护甲:布甲、皮甲

       可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖

       可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

       可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人

扩展资料

       其他职业种族:

       1、战士

       战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

       战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

       类型:坦克、近战伤害输出

       标准条:生命、怒气

       可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌

       可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑

       可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

       可以选择的种族:所有种族。

       2、猎人

       猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

       猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

       类型:远程物理伤害输出

       标准条:生命、集中值

       可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

       可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑

       可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

       可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

       3、法师

       法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

       法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

       类型:远程魔法伤害输出

       标准条:生命、 法力值

       可用的护甲:布甲

       可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖

       可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

       可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

       4、圣骑士

       圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

       圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

       类型:坦克、治疗、近战伤害输出

       标准条:生命、 法力值

       可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌

       可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

       可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

       可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

       5、牧师

       牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

       牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

       类型:治疗、远程魔法伤害输出

       标准条:生命、法力值

       可用的护甲:布甲

       可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

       可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)

       可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人?

       6、潜行者

       潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

       潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

       类型:近战伤害输出

       标准条:生命、能量

       可用的护甲:布甲, 皮甲

       可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑

       可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

       可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人

       7、萨满祭司

       在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

       萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

       类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出

       标准条:生命、法力值

       可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌

       可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤

       可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

       可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

       8、术士

       术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

       类型远程魔法伤害输出

       标准条:生命、 法力值

       可用的护甲:布甲

       可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

       可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

       可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔

       9、死亡骑士

       死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

       类型:坦克、近战伤害输出

       标准条:生命、符咒

       可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

       可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

       可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

       可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

       10、恶魔猎手

       恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

       类型:近战伤害输出,坦克

       状态栏:生命、能量

       可用的护甲:布甲、皮甲

       可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

       可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

       可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

       百度百科-魔兽世界

WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加

       1、魔兽世界8.0踏风天赋加点:

        第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。

        第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。

        第三层选豪能酒,能量获得更多。

        第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。

        第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)

        第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。

        第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。

        2、魔兽世界8.0踏风武僧输出手:

        [轮回之触];

        [白虎拳](真气<3且能量高位);

        [猛虎掌](真气<4且能量高位);

        [升龙霸](若选择);

        [旭日东升踢];

        [怒雷破];

        [真气爆裂](若真气不满);

        [白虎拳](真气<3);

        [幻灭踢];

        [真气波];

        [猛虎掌];

        3、魔兽世界8.0踏风武僧输出手法2:

        [轮回之触];

        [升龙霸];

        [怒雷破];

        [旭日东升踢](仅为了能够使用升龙霸);

        [真气爆裂];

        [神鹤引项踢](目标>3);

        [旭日东升踢];

        [幻灭踢];

        [白虎拳](若选择);

        [真气波](若选择);

        [猛虎掌]。

魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

       熊猫人之谜版本,天赋树焕然一新,和以前的模式已经不一样了,现在15、30、45、60、75、90级才会开启对应的天赋层,天赋层开启后,可以从三个天赋里选择一个。看似简化了许多,我们不用在一大堆的天赋里徘徊不定了~进入正题,接着看看武僧天赋加点。首先介绍练级加点吧

       武僧风行专精是DPS,酿酒专精则是T,一般练级都是用DPS天赋,不过武僧比较特殊,有人推荐使用坦克天赋来练级,也就是酿酒专精。

       理由是酿酒武僧有很好的AOE技能,并且作为坦克,血厚防御高,还能保证自己不死。排随机本也快。各种理由。那么就来推荐一下酿酒(坦克)专精练级的天赋加点:

       15级:势如破竹:你每次使用滚地翻或真气突技能时,移动速度会提高25%,持续10秒,最多叠加2次

       30级:禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其治疗251点生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成81点伤害。在同一时间内最多可召唤一颗禅意珠。

       如果在禅意珠激活时再次施放该法术,则禅意珠会发生爆炸,对其周围10码范围内的所有目标造成287点伤害并治疗899点生命值

       瞬发技能,消耗2真气,距离40码

       45级:真气升腾:真气的最大值提高1点

       60级:扫堂腿:你击倒5码范围内的所有敌人,有效地使其昏迷5秒。

       瞬发技能,45秒冷却时间

       75级:散魔功:受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法效果的施法者,持续6秒。

       瞬发技能,1.5分钟冷却时间

       90级:碧玉疾风:你召唤一阵龙卷风行进至你面前30码处,对其行进路线上的所有目标造成5035点自然伤害,并使你的神鹤引项踢造成的伤害提高30%,持续8秒

       酒仙:施放时造成酒醒入定的效果

       织雾:你的神鹤引项踢的效果提高50%,持续12秒。

       瞬发技能,消耗2真气,30秒冷却时间

       天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。

       专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗资源的获得途径,以及对获得的战斗资源合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。

       好了,今天关于“wow武僧天赋”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“wow武僧天赋”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。